Uczestnicy siadają na krzesłach plecami do środka koła. Prowadzący podaje hasło: dotknij klamki i wróć. Wszyscy biegną we skazanym kierunku i wracają na krzesła. W tym czasie prowadzący zajmuje jedno z wolnych krzeseł. Osoba, która po powrocie nie ma krzesła prowadzi zabawę dalej. Polecenia mogą być śmieszne, ale wykonalne, np.: dotknąć nosem do szyby, złapać za nos Kaśkę, położyć się na podłodze itp.
| Grupa: |
|
| Rodzaj: |
|
| Ilość osób: |
|
| Czas: |
|
| Miejsce: |
|