Przed grą nalezy przygotować chorągiewki (conajmniej po 3 na osobę).
Dzielimy harcerzy na dwie grupy (ok. 9-10 osobowe). Każda z grup dostaje swoje lotnisko. Na terenie którego rozbija flagi. Poza tym, każda grupa wybiera z pośród siebie 3 osoby które będą działami lotniskowymi. Działa nie mogą opuszczać terenu lotniska a ich zadaniem jest obrona samolotów parkujących na lotnisku. Z tym, że działa nie posiadają opasek (tak, więc są nieśmiertelne - fajnie co?).
Pozostali uczestnicy to myśliwce, których celem jest odebranie flag(myśliwców parkujących) przeciwnika. Jednakże aby nie było zbyt prosto myśliwce mają opaski, które mogą zrywać im zarówno myśliwce przeciwnika jak i działa. Samolot zdobyty jest dopiero gdy znajdzie się na lotnisku myśliwca, który go zdobywa. W przeciwnym razie może zostać odtransportowany do macierzystego lotniska.
Jeśli myśliwiec straci opaskę (jest zestrzelony) to może w zamian za samolot przeciwnika (flagę) dostać kolejne życie (opaskę) od prowadzącego. Ale w takim wypadku samolot przeciwnika może wziąć jedynie z tych zdobytych. Ponieważ po utracie życia nie można przechwytywać, niszczyć wrogich myśliwców ani bronić własnych.
Wygrywa drużyna, która w momencie zakończenia gry ma najwięcej swoich samolotów.
Grupa: |
![]() ![]() |
Rodzaj: |
![]() |
Ilość osób: |
![]() |
Czas: |
![]() |
Miejsce: |
![]() |