Na wzgórzu drużynowy obiera sobie bazę. Gwiżdżąc dwa razy ustala granice czasu, w którym harcerze mogą się podkradać. Na pierwszy gwizdek ruszają ze swoich miejsc i podchodzą coraz bliżej, na drugi muszą się ukryć. Jeżeli kto jest widoczny, wówczas prowadzący go wywołuje i osoba ta odpada z zabawy.
Zabawa trwa dopóki wszyscy nie zostaną wywołani lub dotrą do bazy.
Grupa: |
![]() ![]() |
Rodzaj: |
![]() |
Ilość osób: |
![]() ![]() |
Czas: |
![]() |
Miejsce: |
![]() |