Na wzgórzu drużynowy obiera sobie bazę. Gwiżdżąc dwa razy ustala granice czasu, w którym harcerze mogą się podkradać. Na pierwszy gwizdek ruszają ze swoich miejsc i podchodzą coraz bliżej, na drugi muszą się ukryć. Jeżeli kto jest widoczny, wówczas prowadzący go wywołuje i osoba ta odpada z zabawy.
Zabawa trwa dopóki wszyscy nie zostaną wywołani lub dotrą do bazy.
| Grupa: |
|
| Rodzaj: |
|
| Ilość osób: |
|
| Czas: |
|
| Miejsce: |
|